Grundlagen der virtuellen Realität : Von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille (Book, 2020) [WorldCat.org]
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Grundlagen der virtuellen Realität : Von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille

Author: Armin Grasnick; Springer-Verlag GmbH
Publisher: Berlin : Springer Vieweg, [2020].
Edition/Format:   Print book : German : 1. Auflage 2020View all editions and formats
Summary:
Die uns bekannte Realität kann heute mit technischen Verfahren aufgezeichnet und wirklichkeitsgetreu wiedergegeben werden. Raum und Zeit werden in der künstlichen Realität als Kopie wieder virtuell erschaffen. Die Wiedergabe der virtuellen Realität beschränkt sich aber nicht auf die reine Kopie des Vorhandenen. Ein Besucher des virtuellen Raumes muss sich nicht mit dem verpixelten Abbild des Altbekannten begnügen,  Read more...
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Details

Additional Physical Format: Erscheint auch als
Online-Ausgabe
Document Type: Book
All Authors / Contributors: Armin Grasnick; Springer-Verlag GmbH
ISBN: 9783662607848 3662607840
OCLC Number: 1127547112
Description: XIII, 438 Seiten : 150 Illustrationen; 24 cm x 16.8 cm
Responsibility: Armin Grasnick.
More information:

Abstract:

Die uns bekannte Realität kann heute mit technischen Verfahren aufgezeichnet und wirklichkeitsgetreu wiedergegeben werden. Raum und Zeit werden in der künstlichen Realität als Kopie wieder virtuell erschaffen. Die Wiedergabe der virtuellen Realität beschränkt sich aber nicht auf die reine Kopie des Vorhandenen. Ein Besucher des virtuellen Raumes muss sich nicht mit dem verpixelten Abbild des Altbekannten begnügen, sondern kann in der Scheinwelt irrealen Erscheinungen begegnen, die real nie existiert haben oder sogar physikalisch unmöglich sind. Das ermöglicht eine Erweiterung der aufgezeichneten Realität und erlaubt die Wahrnehmung überraschend neuer Perspektiven.Eine Perspektive bezeichnet dabei die Wahrnehmung eines Sachverhaltes von einem bestimmten Standpunkt aus und entspricht der Betrachtungsweise. Eine Perspektive ist aber ebenfalls die Beobachtung einer Szene aus einer Betrachtungsposition. Aus verschiedenen Perspektiven entsteht bei der Wiedergabe durch Betrachtung die Illusion der Realität. Diese Vision beruht weder auf Einbildung noch Halluzination, sondern ist die Grundfunktion der virtuellen Realität.In diesem Buch werden die Konzepte, Systeme und Technologien zur Erzeugung der virtuellen Realität von den antiken Anfängen bis in die Gegenwart beschrieben und ein Ausblick in eine mögliche Zukunft gegeben.

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